La console de jeu Mattel Intellivision a été lancée en 1979 en tant que concurrente de la console Atari 2600. Elle était conçue pour offrir une expérience de jeu plus avancée que l’Atari 2600, avec des graphismes et un son améliorés.
Une anecdote intéressante sur l’Intellivision est que son développement a été influencé par un membre de l’équipe de conception, Rick Levine, qui était aveugle. Levine a travaillé chez Mattel pour développer des jeux de société accessibles aux personnes aveugles, mais il a également apporté ses connaissances et ses idées à l’équipe de conception de l’Intellivision.
Grâce aux contributions de Levine, l’équipe de conception a créé des fonctionnalités uniques pour l’Intellivision, notamment un clavier numérique sur le contrôleur qui permettait aux joueurs de taper des commandes pour des jeux plus complexes. Cette fonctionnalité était particulièrement utile pour les joueurs aveugles ou malvoyants, mais elle a également été appréciée par les joueurs ordinaires pour son utilité et sa facilité d’utilisation.
Malgré son succès initial, l’Intellivision a finalement perdu face à la concurrence de consoles plus avancées telles que la Nintendo Entertainment System et la Sega Genesis. Cependant, elle reste une console de jeu emblématique de l’âge d’or des jeux vidéo et est encore appréciée par les collectionneurs et les amateurs de jeux rétro.
